ぷよ クエ 蒸気 と 暗闇 の 塔。 「ぷよぷよ!!クエスト」,新アイテム「ワイルドストーン」が登場。高難度クエスト「蒸気と暗闇の塔」も開催

【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔攻略まとめ!デッキ例とボスの倒し方

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もう1つ、フェスなしの攻略デッキは、スタメン入れ替えデッキで、ビャッコ、ナルカミ、エミリア、アレックス、メリナ。 8倍)と回復 無ければ、体力攻撃3倍以上のリーダースキルを持つキャラを入れてください。 また、同キャラ禁止やサポートは連れていけないので気をつけましょう。 この「回復力減少」は 控えにいるカードには効果がないので、スタメンにあらかじめ体力の低いカードを置いておけば、 聖獣拳士が行う全体攻撃を利用して、意図的に「回復力減少」の効果を受けていない控えカードをスタメンに入れ替えることが可能となります。 ヴァハトの他には、はばたくミノア(赤)、エルドゥール(青)も相手全体を怯えや怒りにできます。

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【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔◇7Fの攻略(報酬カードでクリア編)|トラン綾子のブログ

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デッキに入れておきたいカードは? 状態異常が有効なので、ダメージアップ系以外だと「毒」や「混乱」などが使えるカードがおすすめです。 こちらも開幕5~6ターンは封印や攻撃力ダウンなどがあるので、効果が切れてからスキルで攻撃する流れになります。 緑の間の攻略ポイントと、その他のフェスなし攻略デッキもこちらでまとめています。 聖獣拳士 賢者 魔界 童話 「6階から10階」の 賢者を除いた敵の先制攻撃は共通で、 童話から順に以下のスキルを使ってきます。 (未所持キャラも含まれるっぽい!) ベースは、Lv1. 1 効果:緑属性カードの攻撃力を3. 2 紫の間 攻略デッキ 今回使ったLv. 「ホーム」画面の右側にある「蒸気と暗闇の塔」のイベントボタンを押すと「テクニカルマップ」へ進む。

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『蒸気と暗闇の塔 6階』攻略

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きらめくルルーと合わせて12連鎖とする事でスコアを底上げしています。 ただ、今回は新しく設定されたステージ(塔)が、比較的楽に倒せるかもしれません。 遅延スキルで敵の攻撃をほぼ受けなくさせます。 イベント参加方法 参加手順 1. ポイントはオトモ王子の重ねがけエンハンス。 5倍にする 発動条件:むらさきぷよを40個消す フルパワースキル:ウィットナイザー 効果:2ターンの間、紫属性を含む攻撃で紫属性カードの攻撃力を4. 固ぷよ生成(1段目と6段目) 先に書いたように「全盾」により7ターン以上の耐久を要するので、回復力もある程度あった方が攻略が安定します。

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【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔攻略まとめ!デッキ例とボスの倒し方

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スキルがたまる前の早い段階で 聖獣拳士を倒してしまうと、 魔導剣士の割合攻撃による大きなダメージを直に受けてしまい、こちらのデッキが危険な状態に陥ってしまいます。 「蒸気と暗闇の塔」攻略 余談 「蒸気と暗闇の塔」Lv. の「 固ぷよ生成」、次いで 魔界の「 回復力減少」になります。 STEP2:スキル発動 先制攻撃で生じた固ぷよを処理することができ、スキルも発動できるようになればクリアが大分近づいてきました。 呪い騎士が放ってくる 「攻撃力減少攻撃」や「タフネス貫通攻撃」を受けてしまうとほぼクリアは不可能ですので、真っ先にこいつから倒してくださいね。 1 攻略ポイント 「蒸気と暗闇の塔・主属性は5色で挑戦」Lv. MEMO 赤の間など、ほぼこの方法で攻略しています。

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『蒸気と暗闇の塔』完全攻略(1

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1 効果:紫属性カードの攻撃力を3. 決まれば相手の攻撃を受けることなく戦えますが、 魔導剣士だけは耐性を持っているので注意が必要です。 スキルブースト役としても最高峰の性能を誇ります。 3つめは、控えから出てくる剣士の対策です。 POINT 蒸気都市のアルルなど連鎖回復できないリーダーでは、なるべく割合攻撃を受ける前に倒せると体力面で安心です。 体力が不安なのでとっくんやプラスを振って強化しましょう。

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【ぷよクエ】蒸気と暗闇の塔攻略まとめ!デッキ例とボスの倒し方

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加速スキル 漁師などのネクスト変換。 報酬カードである もリーダーとしての適性が高く、とっくんで獲得てきるスキルを条件付きエンハンスにすることで、十分な火力を手に入れることができます。 ここからは、私の使った各フロアの攻略デッキをまとめていきます。 倒す順番を考える 「固ぷよ」処理も終わり、スキル発動も可能になったらクリアまでもう少しですが、まだ油断は禁物です。 エンハンス系は重ね掛けできるカードを2枚 エンハンス系が2枚なのは、私の不出来によるものかもしれません。 攻略の方法は大きく分けて以下の2通りがあります。

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ぷよクエ「蒸気と暗闇の塔」3属性以下エリア攻略デッキまとめ|ぷよクエル

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管理人はこの方法で52000点を出せました! 11~20階 第2ステージの3ターン目に、呪騎士が「攻撃力を1ターン減少させる」という超面倒なスキルを使ってきます。 「蒸気と暗闇の塔」 主属性1色エリア! Lv. 呪い騎士がこちらの攻撃力を減少させる攻撃を打ってくる前に、重装兵のカウンタースキルを発動できるかがカギとなります。 体力が2. 初代砲系のデッキはイマイチ火力が出ないイメージでしたが、今回は連鎖数で楽をするデッキにしました。 漁師と童話のコンビはめっちゃスキル回転率が上がるので、ターンプラスループしやすく快適でした。 2 黄の間 は、色々と苦戦したのでクリアデッキも多めです。 ターン 敵 スキル効果 先制 童話 全盾(7ターン) 先制 魔界 回復力減少(8ターン) 先制 聖獣拳士 タフネス貫通攻撃(全体に5000ダメージ) 先制 ボス!? ボスの選択はご自身のデッキで一番やりやすいもので良いと思います。 「固ぷよ」を効率よく消すには、 ステージ開始時に全てのネクストぷよを青にしてくれるリーダーカードが最も適しています。

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